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Namco说它不是,丢弃Splatterhouse Devs的“能问题”

发布时间:2019-09-05 13:31

当Namco Bandai从开发商BottleRocket手中抢走现代Splatterhouse时,它遭到了来自愤怒的互联网暴民的嘘声和嘘声。但是Namco的Makoto Iwai表示,出版商并没有试图成为的。

“基本上,出版商将项目从开发人员中拉出来的唯一原因是开发人员没有真正满足要求, " Iwai在一次新的采访中告诉Gamasutra。 BottleRocket就是这种情况,Namco Bandai EVP注意到“能问题”。现在传言Xbox 360和PlayStation 3版本的Sp

latterhouse是由开发Afro Samurai的团队掌握的,这是第一款出现在出版商Surge标签下的游戏。 Iwai告诉Gamasutra,尽管有一些“野蛮的评论”,对于持牌动作游戏。

“团队在有限的时间内做得很好,这让他们能够在最后一刻做出改进,”岩井评论道。 “但是,这是我们作为新生的Namco Bandai Games America开始的第一个内部项目。”

让我们希望Surge的下一场比赛将更加深刻地被人们记住。

答案:问题与答案:Namco Bandai的Iwai在西方市场谈论棘手的

话题[Gamasutra]

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