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Infinity Blade以Kinect游戏开始

发布时间:2019-07-09 10:40

iOS剑狂欢Infinity Blade最初被认为是Kinect冠军,游戏开发者承认。

Chair Entertainment的创意总监Donald Mustard在接受Joystiq的采访时解释道,“我们总是在甲板上有一些很酷的想法,Infinity Blade的开始就是围绕着一个讨论:'如果我们打算做一个Kinect头衔,那么我们会做什么?主席Kinect游戏会是什么样子?

“那个讨论发生了,你知道,一年半以前。我们有这个非常酷的设计,它与你今天玩的游戏并没有什么不同;它只是经过精心改造并适应iOS屏幕,说实话我认为设计最好的地方。“

即便如此,Mustard也不会排除在未来的某个时刻将游戏带回家庭控制台的根源。

“是的,如果Kinect真的在假日季节起飞,谁知道呢?”他开玩笑。

Eurogamer的Mark Brown本周早些时候将无限刀片评为8/10。 Epic首次涉足移动游戏领域是有史以来收视率最快的App Store下载量之一,在发布后的四天里,它的收入达到了164万美元。

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