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口袋妖怪首席执行官没想到Nintendo Switch会成

发布时间:2019-07-09 10:40

到目前为止,Nintendo Switch已经取得了成。即使在发布六个月后,该控制台也会在供应商出现后不久便从零售商处。当然,这个早期的成并不是一个放弃的结论,即使是口袋妖怪公司的首席执行官Tsunekazu Ishihara也对控制台的前景表示怀疑。

对彭博社说,石原透露他没有想到Switch会吸引玩家。 “我告诉任天堂,Switch在上市之前不会取得成,因为我认为,在智能手机时代,没有人会随身携带游戏机,”他通过翻译说道。 “很明显我错了。我开始意识到成游戏的关键很简单:具有绝对质量的软件可以带来硬件的销售。如果软件具有足够的吸引力,游戏风格可以灵活。”

然而,尽管早期的成让他措手不及,但他仍然对控制台表示了一些保留意见。 “目前,它在早期采用者中很受欢迎,但需要再迈出一步才能吸引更多的观众,”石原说。 “我认为Switch有更多的潜力,但不应过高估计其潜力。”

任天堂拥有The Pokemon公司的三分之一,该公司最初成立于1998年,负责管理Pokemon品牌及其各种许可合作伙伴关系。 。在今年6月的E3上,Ishihara宣布新的核心口袋妖怪RPG正在为Switch工作。虽然游戏距离发布还有一年多的时间,但Ishihara与Bloomberg简要介绍了这个项目。

“通过Switch,我们认为这是一个创造更深入的口袋妖怪的机会因此,这使得它成为一个非常重要的平台,“他说。 “到目前为止,游戏是一对一的,但现在你可以回家和大家一起玩 - 所以我们如何处理这些主题,我们如何确保它并不复杂?”

Switch,Pokken Tournament DX的第一个神奇宝贝标题于9月22日推出。任天堂最近发布了一款游戏预告片,让粉丝概述了这个端口增加的新能。交换机用户现在也可以从控制台的Eshop下载Pokemon格斗游戏的免费演示;与此同时,完整的游戏只会占用控制台的一小部分内存。

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