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为什么III不害怕处理种族主义

发布时间:2019-09-20 13:31

应该是2K最大的特许经营权。

它有一个辉煌的名字,是一个开放世界的犯罪游戏,也许是世界上最流行的类型。当然,它听起来比2K的其他大卖家更有潜力,比如风格化,坦率地说不同的是Borderlands和BioShock。

然而,虽然很受欢迎(最后一场比赛大约有700万单位), Take-Two承认该系列具有更大的潜力。首席执行官施特劳斯·泽尔尼克上个月表示,该公司确实认为III可能会更大,更大。

当人们把你的游戏置于那样的光线时,总是令人兴奋, 首席作家比尔哈姆斯告诉MCV。 / p>

对我而言真正的压力来自于是一个受人喜爱的特权,所以压力来自于确保它是一个伟大的游戏,建立在前一个标题的支柱上:丰富的角色,深刻的叙述和电影体验。但

除了维护原始头衔的核心外,新开发商Hangar 13在特许经营中也留下了自己的印记。对于初学者来说,Mafia III是一个开放世界版本,与之前的线游戏相比。

这是我认为的特许经营的下一个自然演变, Harms解释道。但我们这样做的方式与叙事联系在一起。这不仅仅是随机的东西,它们等待着完成,它们都与故事联系在一起。 [主要人物]林肯正在摧毁意大利暴民,并通过这样做来攻击他们的基础和结构。即使你是从底部开始,在暴民中,资金也会流入。因此,你必须把赚钱的人带走给链条上的人带来问题。它与事物的这一方面联系在一起。

游戏总是涉及某种形式的历史现实主义,并反映了美国历史定时间和地点的情绪。随着Mafia III的出现,Hangar 13的团队选择在1968年的运动结束时将球员带到新波尔多 C,这是新奥尔良的虚构版本。

因此,比赛是标题的核心主题,而不是工作室回避的东西。游戏的预告片甚至描绘了Klu Klax Klan的成员

我们同时开发了这座城市,林肯的角色并同时定居了一年, Harms说。

英雄,林肯克莱,是混血儿。通过在这段时间内拥有这样的角色提供了一个非常独特的镜头。它为玩家提供了一种观察世界的方式。此外,也许更重要的是,它会影响世界对林肯的看法。

这不是一场关于种族主义的游戏,但如果我们不把它包括在内并以某种方式探索它,那将是不诚实的。我们努力的是真实。因此,我们对广泛的主题进行了大量研究。我们阅读了采访,并观看了有关运动的纪录片。他继续说道:作为对行业的一般陈述,我很高兴我们正在与Mafia III合作,我们正在探索主题,这是我希望更多游戏接近的东西。即使拥有非洲裔美国人的主角,或任何种族的更多主角,也会很棒。但

并非其他游戏也没有试图涵盖像种族主义这样的重要主题。今年早些时候,Deus Ex Mankind分道扬升,成为一个以种族和种族隔离为中心主题的头衔。

这个头衔受到了批评;投诉包括对主题的处理是笨拙的,并且使用像 AugsLiveatter' C这样的短语被视为在美国 C中 BlackLiveatter'的反种族主义运动,这是不合适的

这一切都回归到了真实。为了详细说明,为克利夫兰布朗队踢足球的吉姆·布朗于1968年对进行了一次着名的采访,他谈到被拉过来[为白人施尘 - 真的]。詹姆斯·鲍德温是一位活动家,他写了很多东西,他还写了一部名为Take This Hammer的纪录片,他走遍了旧金山,他所做的就是与其他非裔美国人谈论他们的生活。它令人着迷和令人沮丧。有很多人。他与一个人说话,他说他们唯一可以得到的工作就是拆毁他居住的建筑物。一旦工作完成,他就会失去工作和家,但这是他唯一可以得到的工作。这是关于真实的。我们付出了很多努力。

种族主义不仅是III的一部分,也是#8217

应该是2K最大的特许经营权。

它有一个辉煌的名字,是一个开放世界的犯罪游戏,也许是世界上最流行的类型。当然,它听起来比2K的其他大卖家更有潜力,比如风格化,坦率地说不同的是Borderlands和BioShock。

然而,虽然很受欢迎(最后一场比赛大约有700万单位), Take-Two承认该系列具有更大的潜力。首席执行官施特劳斯·泽尔尼克上个月表示,该公司确实认为III可能会更大,更大。

当人们把你的游戏置于那样的光线时,总是令人兴奋, 首席作家比尔哈姆斯告诉MCV。 / p>

对我而言真正的压力来自于是一个受人喜爱的特权,所以压力来自于确保它是一个伟大的游戏,建立在前一个标题的支柱上:丰富的角色,深刻的叙述和电影体验。但

除了维护原始头衔的核心外,新开发商Hangar 13在特许经营中也留下了自己的印记。对于初学者来说,Mafia III是一个开放世界版本,与之前的线游戏相比。

这是我认为的特许经营的下一个自然演变, Harms解释道。但我们这样做的方式与叙事联系在一起。这不仅仅是随机的东西,它们等待着完成,它们都与故事联系在一起。 [主要人物]林肯正在摧毁意大利暴民,并通过这样做来攻击他们的基础和结构。即使你是从底部开始,在暴民中,资金也会流入。因此,你必须把赚钱的人带走给链条上的人带来问题。它与事物的这一方面联系在一起。

游戏总是涉及某种形式的历史现实主义,并反映了美国历史定时间和地点的情绪。随着Mafia III的出现,Hangar 13的团队选择在1968年的运动结束时将球员带到新波尔多 C,这是新奥尔良的虚构版本。

因此,比赛是标题的核心主题,而不是工作室回避的东西。游戏的预告片甚至描绘了Klu Klax Klan的成员

我们同时开发了这座城市,林肯的角色并同时定居了一年, Harms说。

英雄,林肯克莱,是混血儿。通过在这段时间内拥有这样的角色提供了一个非常独特的镜头。它为玩家提供了一种观察世界的方式。此外,也许更重要的是,它会影响世界对林肯的看法。

这不是一场关于种族主义的游戏,但如果我们不把它包括在内并以某种方式探索它,那将是不诚实的。我们努力的是真实。因此,我们对广泛的主题进行了大量研究。我们阅读了采访,并观看了有关运动的纪录片。他继续说道:作为对行业的一般陈述,我很高兴我们正在与Mafia III合作,我们正在探索主题,这是我希望更多游戏接近的东西。即使拥有非洲裔美国人的主角,或任何种族的更多主角,也会很棒。但

并非其他游戏也没有试图涵盖像种族主义这样的重要主题。今年早些时候,Deus Ex Mankind分道扬升,成为一个以种族和种族隔离为中心主题的头衔。

这个头衔受到了批评;投诉包括对主题的处理是笨拙的,并且使用像 AugsLiveatter' C这样的短语被视为在美国 C中 BlackLiveatter'的反种族主义运动,这是不合适的

这一切都回归到了真实。为了详细说明,为克利夫兰布朗队踢足球的吉姆·布朗于1968年对进行了一次着名的采访,他谈到被拉过来[为白人施尘 - 真的]。詹姆斯·鲍德温是一位活动家,他写了很多东西,他还写了一部名为Take This Hammer的纪录片,他走遍了旧金山,他所做的就是与其他非裔美国人谈论他们的生活。它令人着迷和令人沮丧。有很多人。他与一个人说话,他说他们唯一可以得到的工作就是拆毁他居住的建筑物。一旦工作完成,他就会失去工作和家,但这是他唯一可以得到的工作。这是关于真实的。我们付出了很多努力。

种族主义不仅是III的一部分,也是#8217

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