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荣誉勋章多人游戏•第1页

发布时间:2019-07-18 12:09

实际上是测试版!如今,当开发人员告诉您他们正在进行多人游戏测试时,通常意味着他们正在进行多人游戏演示,您只能通过兑换代来访问。他们在电子表格维护中支付的价格由最终的媒体狂热所涵盖。

但是当DICE在6月份颁发了荣誉勋章进行测试时,结果是瑞典开发人员 - 处理多人游戏组件而Danger Close确实如此该活动 - 真的还在制作游戏。高级制片人Patrick Liu承认,“战地:叛逆连队2”并没有享受同样的奢侈品 - 你们可能已经反馈过了,但发布时已为时已晚。

那么改变了什么?几乎所有你咩咩叫的声音都是它的声音。荣誉勋章多人游戏现在更快,武器有更多后坐力,伤害等级已被调整,并且支持行动 - 允许你召唤迫击炮或你通过战斗能力获得的地狱火 - 已被调整以便更难解锁你所提供的攻击和防御替代方案之间有更大的平衡。

命中检测,即你刚刚射击的那个人是否真的在游戏眼中被击中,“明显更好”(刘谴责穷人) Bad Company 2上的beta代 - 可怜的旧Bad Company 2),虽然有更多的武器,但是抬头显示器已经过大修,所以它是清醒和不引人注目的,运动代已被调整,动画,声音和水平艺术已经有了一些工作也完成了......自6月以来这一切,嗯?

它得到了回报吗?与一群随机的欧洲记者

玩了三个多小时,没有人关心合作,这很难说。但是我们能够更好地了解整体多人游戏,因为虽然你有两个地图和两种模式可供选择,但我们可以在八个游戏的五个游戏补充中玩四种游戏模式。

第一种模式是Team Assault - 团队死亡竞赛,实质上。不可否认,这并不是非常奇特,但据刘说,“这就是大多数人真正在玩的东西”。然后是扇区控制,每个地图都有三个捕获点来接管和保持。还有目标突袭 - 四种模式中最快的一次,持续三到五分钟 - 分子试图压倒两个联盟阵地。最后还有战斗任务 - 最慢的模式 - 一支队伍试图通过检查站推回对方,检查站。

等等,我们都被骗了,因为还有第五种模式,我们不要不去玩。友军火力模式开启友好火力并关闭再生健康,来自敌人,十字准线和迷你地图的弹药拾取(除非你激活无人机 - 支持动作之一)。它将完全可以在PC专用服务器上进行定制,并且控制台上将提供一系列配置。

所有这些都是一套简单而精心设计的多人战斗,其中生活如此便宜这是Lidl提供的,比Quake III Arena更接近任何一个步伐。

你可能还记得,有三个类 - 基本的步枪兵,特殊行动和狙击手 - 他们很少惊喜。我们最终倾向于使用Spec Ops来获得精确,重型火力(包括RPG)的有吸引力的混合物,尽管将狙击手的装载定制到

更慢,更远距离的范围也是最受欢迎的。有时我们只想使用枪。

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